login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
МеЧтА | ГЕРОИНЯ КЛУБА Open user info Open user photogallery
Friend page
02.09.07 17:09   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Я заметила, что...  ru
 ...обычно песни, играющие во время создания записи в скролле, подходят под саму запись... Либо по настроению, либо по названию, либо по смыслу.

Интересные совпадения...






Mood: унылое
Music: Blackmore's Night - Wish you were here
Comments: 6 | Post comment
02.09.07 17:05   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Осень...  ru
 Холод, дождь, грязь... Противно :о(((

CUT: осень...

Mood: унылое
Music: Green Day - Wake me up when september ends
Post comment
updated 22.04.09 00:30
02.09.07 15:08   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Лети стрела.
 ru
 Пока с меня не спала "дрожь в руках", решил поразвлекаться активным чтением скроллов. В частности, перечитал скролл Мусорщика, и наткнулся там на запись: "По поводу замков, ну и луков..."

Вот текст сообщения в скролле Темного Ангела:
"Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
На данный момент введется пересмотр концепции замков.
На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний."


Основываясь на полученной информации, мне пришла в голову мысль попробывать нарисовать, хотя бы в воображении, как это все должно выглядеть.

Итак, преступим:
Я видел два наиболее распространенных варианта реализации боев в онлайн-играх: первый - позволяет уклоняться правее-левее, и стрелять соответсвенно. Второй - позволяет блокировать отдельные части тела.
В первом варианте дистанционный бой реализуется довольно легко, что хорошо можно посмотреть в соотвествующих играх (на вскидку вспоминаются Ganjawars и Iceland, хотя я и не уверен, что они существуют по сей день). Со вторым вариантом (тем самым, который в БК) хуже, ибо реализация дальнего боя, подобная тем играм - как минимум нелогична. Лук - оружие дальнего боя, и целяться нужно в точку где будет стоять человек, а не в отдельные части тела, потому как противник приближаясь к лучнику, должен хотя бы немного маневрировать.

Давайте поразмышляем: скорее всего ради введения луков придется переделывать бои. Как вариант - от стрел можно уклониться, отбить щитом или парировать, но нельзя заблокировать. Лучник, в свою очередь, тоже не может уклолниться от ударов. Вариант, но сразу возникает вопрос - на кой черт тогда нужны такие лучники, если по ним бьют враги? Отсюда вывод - лучники должны стоять дальше обычных воинов, следовательно - по ним нельзя будет бить пока жив хоть один рукопашник, только магией или другими луками. Сразу возникает дисбаланс - если луки будут бить слабо, токакой от них прок. если сильно - то все одним махом перекачаются в лучников, а бои перерстут в чистой воды соревнования "броня на броню". Есть варинат - сделать стрелы кончающимеся. Но опять таки, если они буду дешевыми, то это не решение, а если дорогими - то лук станет просто читерской игрушкой для еврокридитчиков, та самая "экспа за деньги", о которой многие так мечтают.

Но Мусорщик ведь не зря говорил, что замки и луки будут неразделимы?
Формируем версию - луки будут использоваться только при осаде/обороне замков, а в обычных боях будут драться "по старинке". Чисто для замковых боев, действительно можно придумать принцыпиально другую систему боя, куда можно впихать и обычное оружие.
Попытаемся нарисовать себе такой бой в воображении: лучники могут отсетреливаться из замков по нападающим, нападающие же выбирают куда маневрировать. Например - им нужно пробежать определенное количество ходов (разменов ударами), до замка, и при этом остаться максимально непоранеными. Добежав до замка, бои переходят в обычный режим (действительно, сложно что ли выделить под луки еще один, дополнительный слот). возможно, атакующие тоже смогут отстреливаться по оборонявшимся, но при этом такой солдат будет лишен возможности приближаться.

Я ни в коем случаи не утверждаю, что все это будет именно так.
Просто интересно было попробывать представить себе, как это могло бы быть, ибо ввода луков с замками нам еще, судя по всему, ждать очень долго.

CA/
Comments: 38 | Post comment
02.09.07 13:41   |  Metors Open user info |   История одного парнишки - или как пройти БК  ru
 Однажды в маленькой деревне, неподалеку от Ангелс Сити, где всего несколько домиков жили обычные люди. Они были очень дружны и всегда когда нужна кому-то помощь готовы были поделится своими ресурсами, а может и продовольствием. Название деревни Нерман. Мало кому попадалось на слух это тихое место. Так я хочу поведать вам об одном парнишке, который жил в обычной семье из Нермана. Парнишку звали Рений (Рен). Он был очень интересным мальчиком. Юноша обладал очень интересной внешностью и внушал людям доверие. в детстве любил бегать с игрушечными мечами, ножами, воображал себя злым магом. В один тихий летний день на Нерман напали Тарманы, к великому горю шансов защититься у этой деревне совсем не было… поражение было очевидно. Казнь была не избежна, но когда великий каратель подошел к этому юноше, то он увидел какой-то загадочный блеск в его глазах. Он приказал связать парнишку, и взять с собой… Это была целая Армада, злых, грозных темных, и в самом конце за ними плелся привязанный парень. Он не видел мира и мало что знал о Ангелах, паладинах и тарманах. После долгих дней пути они подошли к окраинам Ангелса… Ангелс был не готов к такой великой битве. Битва была отчаянной, и те и другие бились не жалея сил, себя, врага. Такого он еще не видел, столько ужаса, крови, криков. Первыми к победе были тарманы, их псы погнали паладинов к самым воротам ангелса. Казалось город был уже взят, но святая инквизицая подоспела вовремя. И Армада вынуждена была отступить… После паражения тарманов парня повели в загробный мир Демонссити. Находится в городе простым смертным практически не возможно. По всюду темные, которые проводят тебя холодным взглядом и муражки пронизывают до самых костей. Парня бросили в тюрьму. Там он познакомился с чертенком, который подрабатывал у местного тюремщика. Каким-то немыслемым чудом он помог бежать парню… Парень выбрался из города и пошел по первой дороге в неизвестном направлении… Так он шел неделю - голодный и истощенный. Вдруг он услышал сзади топонье копыт, это была повозка с грузом, а точнее торговец, которые ехал в неизвестном направлении. Рений побежал за ней и прыгнул в повозку… там к счастью он нашел хлеб и воду, возможно по этому и выжил… Повозка приехала в Столицу… Парень спрыгнул с повозки и оглянулся… Это оказался огромный город с огромным количеством людей, по всюду были разные магазины, оружейные, кузницы, разные аукционы, есть даже суд, парк развлечений, никому не известная башня рыцерей в которую имеют доступ только самые и только самые опытные рыцари, чем они там занимаются никому не известно, цветочный магазин, магазин где можно приобрести разных зверьков, на центральной площади стоит памятник Богам. Первым делом перень попытался украсть себе хлеба из булочной, с особой ловкостью и интуицией у него это получилось сделать, повысив себе выносливость парень ничего не оставалось как записаться в великую школу обучения воинов. Это большое здание на центральной площади, куда все пытаются попасть… Только ему стоило записать своё имя в древнейшие и величайшие списки воинов, как сразу к нему подошли два больших паладина поднебесья и приказали изучить нужный свод правил, т.к. воин не только должен уметь махать оружием но и знать когда нужно остановиться и не скатиться по не нужной. Его завели в комнату для новичков, где было много таких же как и он. Так прошел год. Парень уже научился владеть ножами, и добрался до мечя. после еще двух лет обучения у него уже было много друзей и он впервые узнал что такое опыт воина. Рену уже исполнилось 22 года, он окреп, смог купить себе легкие доспехи. Он считался уже достаточно сильным соперником и понял что это его призвание…
Так он познакомился еще с одним воином, вторго звали Цурион, он был в плохом настроении, когда Рен подошел к нему. Он увидел на шее у Цуриона странный ошейник, на котром четко был виден паладинский крест. Что это такое спросил Рений. Тот рассказал ему, одну неудачную историю, в которой он ругался с великим паладином поднебесья, в которой оказался не прав и за грубость и неправоту (властью данной свыше) тот наградил его такой бедой, а это означало то, что . У Рения было достаточно денег и он предложил Цуриону переехать в другой город. Он переехали в Сан Сити, город, в котором всегда светит солнцо, а жители живут без больших забод. Они были еще не на столько опытны, что бы сражаться на стороне нейтральных/темных/светлых сил. И только избранным можно было стать на чью либо сторону, но Цуриону, из-за его ошейника нельзя было выбрать эту дорогу и приобрести семью и клан. Рений попытался выбрать нейтральный путь, и его приняли в послушники… Так прошло много лет но добиться своей цели и попасть в клан у него не получилось… Опечаленный, он перебрался в Девилссити. В тихий городок где занялся торговлей, и лечением раненых рыцарей. Когда он проходил мимо алтаря крови, он увидел очень мудрого и интересного манаха. У него появилось дикое желание с ним познакомиться и пообщаться. Он подошел и начал обращаться к нему на вы. Монах поднял голову, посмотрел уже на взрослого мужчину, приподнялся, и поздоровался. Он оказался очень добрым и вежливым, и предложил Рену бесплатно научиться магии, а точнее захотел ему в этом помочь… Он с радостью согласился обучиться этому ремеслу. Рен обучался очень охотно и трудолюбиво, и в скором он превратился в очень сильного, грозного воин-мага. Теперь за его плечами было не только печальное детство, путь воина но и перевоплощение в мага. И теперь, когда он обладал магией ему уже были не страшны тарманы, паладины, ему был не видан свет, но знакома тьма, и все-таки он решил выбрать нейтральный путь. Он познакомился с какими-то торговцами (они называли себя стаей волков) очень гордыми, и великими. Он предложил свою дружбу, взамен на их заботу. Теперь его ждали только большие победы в боях, он научился никогда не проигрывать своему врагу… Вот так и закончилась история Рения, парнишки из неизвестной деревни, который смог дойти до вершины славы великого воина. Его клан долго скорбил после его смерти, воины похоронили его в родной заброшенной деревне. Рений принес очень много славы в это мир, мир больших приключений и опасностей под названием БК.
Post comment
02.09.07 10:43   |  Мышь Убийца Open user info Open user photogallery |   ыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыы  ru
 У вас недостаточно денег для покупки "Desert Dagger"

Comments: 6 | Post comment
updated 22.04.09 00:30
02.09.07 03:29   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Размышления о БК.
 ru
 Отписался в скролле Мусорщика, в связи с поледними заявлениями.
Реши продублировать этот пост в свое скролле, интересно услышать мнение своих знакомых и друзей по данному поводу. Вот текст:

Хорошая постановка вопроса.
Человек задающий односторонний вопрос, почти всегда жаждет получить на него четкий, если угодно - односторонний, ответ. Если вопросы будут столь же общими, как и получаемые на них ответы, то диалог привратится в набор совершеннос скучных зауностей, и пикировок вокруг никому не интерестных формальностей.
Но люди не задают общих вопросов, именно потому, что общие вопросы предпологают столь же общие ответы. Люди задают вполне конкретный вопрос, но получают на него опять же, довольно общий ответ. Какой в этом смысл?

Я понимаю, что Вы все-таки ангел, пускай и трижды темный. Вам по статусу положено говорить общими фразами, но все-таки, иногда можно проявить немного конкретики. Людям нужна уверенность в завтрашнем дне, это чать фундамента нашей психологии. Человек без этой уверенности - рано или поздно превращается в отчаявшегося человека, которому нечего терять, в том конкретном вопросе, в котором он был доведен до отчаяния.

Время, конечно, дает ответы на любые вопросы, рано или поздно, так или иначе. Но время предпологает энтропию, процесс медленного но верного разрушения, остывания, угасания. Хаос есть хаос, но даже БК рано или поздно победит именно энтропия, ибо она сильнее и хаоса и тьмы и света вместе взятых. Она побеждала до БК, она будет побеждать после. Ее можно тормозить, но нельзя побеждить, хотя, кто как не ангел должен это знать?

БК, это Ваша жизнь, вы существуете только до тез пор, пока игра не станет очередной жертвой энтропии. Любопытно, есть ли у ангелов чувство самосохранения?...

СА/


Любопытно, ответит ли мне Темный Ангел...
все-таки прошли уже сутки с момента опубликования новости, народ там уже изрядно нафлудил.

Mood: Задумчивое
Music: Транс
Comments: 2 | Post comment
updated 07.12.08 00:00
02.09.07 02:20   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Hero.
 ru
 Посмотрел сегодня фильм, с незамысловатым название "Герой". Друзья давно советовали, но только сейчасм, наконец, дошли руки скачать и посмотреть.
Фильм очень специфичный, но на меня произвел должное впечатление. Советую всем, кто любит интересные сюжеты и рассуждения. Боевки тоже хватает, но она не воспринимается, как тупое блокбастерное "мясо", а скорее рассматривается, как красивый штрих к сюжету. Сначало он как-то не очень идет, но начиная с серидины становится интересно.
Фильм воспринимается тяжело, заставляет задуматься о многих вещах, вроде: как три слова могут повлиять на судьбу целой империи. Как тяжело принять решение, даже когда знаешь, что не можешь поступить иначе. Как нужно смотреть в лицо смерти. Еще много о чем.
Фильм основан на реальных легендах (насколько, конечно, легенды могут быть реальными).

P.S. Три ступени мастерства боя на мечах:
Первое достижение - это единство человека и меча. Когда это единство достигнуто - даже травинка может стать оружием.
Второе достижение - когда меч присуствет в сердце мастера, отсуствуя в его руке. Тогда можно поразить человека за сто шагов голыми руками.
Но высшие достижение боя на мечах - это отсуствие меча как в руке, так и в сердце мастера. Такой воин пребывает в мире со всем остальным миром. Он дает обет не убивать и несет мир человечеству.


CA/
Post comment
01.09.07 19:33   |  Kaminari-kun Open user info Open user photogallery |   Дождь...  ru
 Решили мы сегодня культурно отдохнуть в лесу... Но этот <вц> дождь всё испортил! :о(((
Тьфу...

CUT: дождь
Comments: 4 | Post comment
updated 22.04.09 00:31
31.08.07 22:26   |  Тифлинг Open user info Open user photogallery |   Встреча.
 ru
 Сходил сегодня на последнюю в моем призыве (и в этом лете), встречу курсантов УТЗМ.
Понравилось, даже очень))
Отдохнули от души, ждем фоток.

UPG
Юэ-Ту Open user info Open user photogallery выложила фотки со встречи:
http://photo.scrolls.ru/~Юэ-Ту/gallery/1800.html

Mood: На веселе
Post comment
updated 23.06.09 04:43
31.08.07 18:01   |  Emet Open user info Open user photogallery |   ПОПЫТКА ОСТАТЬСЯ НА “ПУТИ СВЕТА”(неофициальная ве
 ru
 ПОПЫТКА ИСТИННО ОСТАТЬСЯ НА “ПУТИ СВЕТА”(неофициальная версия)

Как же мне остаться человеком?

Чтоб на деле, а не на словах,

следовать Небесным тем Заветом

Несмотря на множество утрат…




Это значит не пришлось мне гнуться

ни пред подлецом ни гадом

Чтоб не стать ни проституткой ни повесой,

ни глупцом, мотом или хамом.



И при том чуть да прикоснуться

к будущему Храму.



Чтоб свои соразмерять мне силы.

Смерть не звать мне ,дергающимся ртом.

Г-споди! Дай мне остаться человеком,

а не стать безумным, гавкающим псом.



Чтоб угодны были все мои поступки,

что я мирно думаю в тиши.

Что бы праведность была не шутки

где-то на окраине души.



Чтоб предательство не называть любовью,

подлость праведностью не представлять.

чтоб свидания не назначать кокетке,

зная, что с другой пойду гулять.



Чтобы тихо повернувшись к изголовью

лживых уст мне не пришлось кусать.

Наконец, чтоб не плевать мне Б-гу в душу,

как простая уличная (“бабочка”)
(c)Emet
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 2618 Pages: 262
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250.. 260.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback